Este sábado y este domingo estaré en el Taller de Videojuegos de la Hackademy en el Patio Maravillas.
Personalmente creo que este tipo de iniciativas son muy útiles para las personas que, como yo, siempre hablan de ideas de videojuegos que quieren escribir o les gustaría probar, pero que nunca echan las ganas suficientes para coger un libro y empiezan a leerlo. Es una buena manera de obligarte a empezar a aprender, a que te pique el gusanillo.
Lo que espero de este taller: Ver C, y ver SDL. He programado con el primero y he leído muchísimo sobre el segundo, pero nunca los he probado. Imagino que veremos los pasos necesarios para empezar a utilizar la librería, algunos usos comunes, y también la lógica de la programación en videojuegos (bucle de recogida de eventos y cosas así).
Lo que espero no ver: Una exaltación exagerada de la necesidad de la libertad en el mundo de los videojuegos y de la esclavitud que supone el aceptar, comprar y utilizar juegos de código cerrado. Espero que se le de un enfoque más práctico, aunque me encantaría debatir cómo podrían juegos de código libre abrirse paso o generar dinero que lo hiciese autosostenible.










